PDA

View Full Version : Lý thuyết Cơ bản



  1. Phím tắt trong 3D Max
  2. Lý thuyết cơ bản về chiếu sáng (Bài1)
  3. Lý thuyết cơ bản về chiếu sáng (Bài2)
  4. Cơ bản về 3D
  5. 3D MAX cơ bản: Bài 1: Tổng quan - Một số lệnh, thao tác cơ bản
  6. 3D MAX cơ bản: Bài 2: Command Panel
  7. 3D MAX cơ bản: Bài 3: Bảng lệnh Modify
  8. 3D MAX cơ bản: Bài 4: Bảng lệnh Motion
  9. 3D MAX cơ bản: Bài 5: Khu vực bên dưới vùng nhìn
  10. 3D MAX cơ bản: Bài 6: VÙNG NHÌN (Viewport)
  11. 3D MAX cơ bản: Bài 7: Một số phím tắt thông dụng
  12. 3D MAX cơ bản: Bài 8: Thao tác chọn đối tượng tại vùng nhìn
  13. 3D MAX cơ bản: Bài 9: Transform đối tượng
  14. 3D MAX cơ bản: Bài 10: Hệ trục tọa độ
  15. 3D Max cơ bản: Bài 11: Bài Thực Hành
  16. 3D MAX cơ bản: Bài 12: Phép biến đổi Align – Array – Mirror – Spacing – Snapshot
  17. 3D MAX cơ bản: Bài 13: MIRROR
  18. 3D MAX cơ bản: Bài 14: ARRAY
  19. 3D MAX cơ bản: Bài 15: Thực hành
  20. 3D MAX cơ bản: Bài 16: SPACING
  21. 3D MAX cơ bản: Bài 17: Giới thiệu các Shape
  22. 3D MAX cơ bản: Bài 18: Hiệu chỉnh spline ở cấp độ đỉnh (Vertex)
  23. 3D MAX cơ bản: Bài 19: Một số lệnh cơ bản để chuyển đổi đối tượng 2D thành đối tượng
  24. 3D MAX cơ bản: Bài 20: Thực Hành
  25. 3D MAX cơ bản: Bài 21: Loft và Boolean
  26. 3D MAX cơ bản: Bài 22: Các kiểu biến dạng Deformations
  27. 3D MAX cơ bản: Bài 23: Thực Hành
  28. 3D MAX cơ bản: Bài 24: Boolean
  29. 3D MAX cơ bản: Bài 25: Bend
  30. 3D MAX cơ bản: Bài 26: TWIST
  31. 3D MAX cơ bản: Bài 27: Chất liệu
  32. Bảng con Blinn Basic Parameters
  33. 3D MAX cơ bản: Bài 28: Bảng con Blinn Basic Parameters
  34. 3D MAX cơ bản: Bài 29: Một số vật liệu cơ bản
  35. 3D MAX cơ bản: Bài 30: Họa đồ Checker
  36. 3D MAX cơ bản: Bài 31: Chất liệu nâng cao
  37. 3D MAX cơ bản: Bài 32: Thành phần Opacity
  38. 3D MAX cơ bản: Bài 33: Đổ bóng cho chất liệu trong suốt
  39. 3D MAX cơ bản: Bài 34: Vẽ và áp chất liệu Bump cho chiếc đồng hồ cổ
  40. 3D MAX cơ bản: Bài 35: Thành phần Bump
  41. 3D MAX cơ bản: Bài 36: Chất liệu đa hợp
  42. 3D MAX cơ bản: Bài 37: thực hành - Áp nhãn hiệu cho hộp và tuýp kem Biore.
  43. 3D MAX cơ bản: Bài 38: RayTrace
  44. 3D MAX cơ bản: Bài 39: Các họa đồ thủ tục (procedural maps)
  45. 3D MAX cơ bản: Bài 40: Thiết kế nội thất - bài thực hành
  46. 3D MAX cơ bản: Bài 41: Tạo các cửa sổ & cửa đi bằng chức năng Doors & indows kết hợp
  47. 3D MAX cơ bản: Bài 42: Biên tập Chất liệu
  48. 3D MAX cơ bản: Bài 43: Chiếu sáng
  49. 3D MAX cơ bản: Bài 44: Đèn (nguồn sáng)
  50. 3D MAX cơ bản: Bài 45: Các điều chỉnh và hiệu ứng ánh sáng
  51. 3D MAX cơ bản: Bài 46: Nguồn sáng Target Spot
  52. 3D MAX cơ bản: Bài 47: Ánh sáng nâng cao
  53. 3D MAX cơ bản: Bài 48: Các dạng Camera
  54. 3D MAX cơ bản: Bài 49: Một số tính chất của một Camera
  55. 3D MAX cơ bản: Bài 50: Giới thiệu Video Post
  56. 3D MAX cơ bản: Bài 51: Bài thực hành
  57. 3D MAX cơ bản: Bài 52: Bài thực hành 02
  58. 3D MAX cơ bản: Bài 53: Bài thực hành 03 ( phần 1)
  59. 3D MAX cơ bản: Bài 54: Bài thực hành số 3 ( phần 2)
  60. 3D MAX cơ bản: Bài 55: Bổ sung hiệu ứng Lens Effects HighLight
  61. 3D MAX cơ bản: Bài 56: Animation
  62. 3D MAX cơ bản: Bài 57: Truy cập Track View
  63. 3D MAX cơ bản: Bài 58: Các phương thức hiệu chỉnh Keys
  64. 3D MAX cơ bản: Bài 59: Các điều khiển TrackView khác.
  65. 3D MAX cơ bản: Bài 60: DEMO TIN THỜI SỰ
  66. 3D MAX cơ bản: Bài 61: Controllers và các phép điều khiển
  67. 3D MAX cơ bản: Bài 62: Bài thực hành DEMO CHỮ KÝ
  68. 3D MAX cơ bản: Bài 63: Morph
  69. 3D MAX cơ bản: Bài 64: Space Warps
  70. 3D MAX cơ bản: Bài 65: DEMO QUẢNG CÁO MỸ PHẨM
  71. 3D MAX cơ bản: Bài 66: Phả hệ & chuyển động học thuận.
  72. 3D MAX cơ bản: Bài 67: Hiệu ứng môi trường
  73. 3D MAX cơ bản: Bài 68: Bài thực hành
  74. 3D MAX cơ bản: Bài 69: Volume Fog + thực hành
  75. 3D MAX cơ bản: Bài 70: Bài thực hành TẠO VÀ DIỄN HOẠT MỘT ĐÁM LỬA TRONG VÒNG 100 F
  76. Mahina xxl grey m95546
  77. North face shoes
  78. christian laboutin
  79. Phần mềm gửi tin nhắn hàng loạt